Spielanleitung

==Ziel des Spieles==
Gewinner ist derjenige, der am Ende einer Spielrunde die meisten grünen (  )
Pixel besitzt. Spezialpixel zählen nicht.

==Spiellänge==
Die Spielrunden dauern jeweils eine Woche. Am Ende der Runde bekommst 
Du Punkte abhängig von Deiner Platzierung. Diese Punkte gehen in die ewige Züchter-Highscoreliste ein.

==Warnungen==
*Falls Du mit mehreren Accounts spielst sei gewarnt! Man darf für PIXEL ZÜCHTER nur 
ein Account pro Spieler benutzen. Spieler die mehrere Accounts benutzen fliegen aus dem Spiel. 
Auch "Passworttauschen" unter Freunden gilt als Multi!

*ZÜCHTEN kann süchtig machen, denke trotzdem immer daran, dass es NUR EIN SPIEL IST !

==Einstieg in das Spiel==
Du startest das Spiel indem Du Deiner Farm einen Namen gibst.
Danach steigst Du sofort in das aktuelle Spiel ein.
Deine Farm bleibt bis zum Monatsende bestehen und kann auch von
PIXELPARTY nicht gelöscht werden.


==Pixelarten==
=== Pixel (grün) === 
Pixel sind die Basis für alle anderen Aktionen im Spiel. Du kannst aus ihnen 
andersfarbige Spezialpixel erstellen. Ausserdem kannst Du die Spielrunde nur gewinnen, 
wenn Du am Ende die meisten grünen Pixel besitzt. Deine Pixel vermehren sich 
immer zur vollen Viertelstunde. Du siehst in Deiner Farm wie stark sich jeder 
Pixel pro Viertelstunde vermehrt. Falls Du nicht genug Platz in Deinem Stall 
hast für die neuen Pixel verfallen sie. Du verdienst mit Deinen Pixeln auch 
viertelstündlich Taler. Du bekommst pro Viertelstunde eine feste Anzahl Taler 
von PIXELPARTY geschenkt. Zusätzlich bekommst Du für jeden Deiner grünen 
Pixel Taler. Du bekommst viertelstündlich die vollen angewachsenen Taler 
gutgeschrieben. Nicht volle Taler landen im "Überhang letzte Viertelstunde". 
Du bekommst sie sobald wieder ein voller Taler angewachsen ist.

=== Kampfpixel (rot) === 
Mit Deinen Kampfpixeln kannst Du die Farmen anderer Pixelzüchter
angreifen. So kannst Du Pixel von ihnen erbeuten. Jeder Kampfpixel
der siegreich aus einem Kampf zurückkehrt bringt 2 normale
Pixel von Deinem Gegner mit. Doch vorsicht ! Der Gegner sieht dass Du ihn angegriffen
hast. Mit Deinen Kampfpixeln kannst Du Dich natürlich auch gegen Angriffe Deiner Gegner wehren.

=== Spionpixel (gelb) === 
Mit Deinen Spionpixeln ist es etwas anders. Sie kehren nicht von einem Einsatz
zurück wenn Du mit ihnen Taler stiehlst. Du kannst mit Ihnen jedoch verschiedene
nützliche und gemeine Aktionen durchführen und Dich vor Aktionen Deiner Gegner schützen.

====Taler stehlen====
Du kannst mit Deinem Spionpixel Deinem Gegner Taler stehlen. Der Haken ist: Du musst 
Deinem SpionPixel selbst eine bestimmte Summe an Talern als Sicherheit mitgeben, 
falls er erwischt wird. Du kannst von Deinem Gegner so viel Taler klauen wie Du 
Deinem SpionPixel mitgegeben hast. Du hast eine Chance von 85% dass es klappt. 
Diese Chance sinkt jedoch falls Dein Gegener auch Spionpixel auf seiner Farm hat. 
Wenn Dein Spionpixel es nicht schafft kauft er sich mit dem mitgegebenen Taler 
frei und verschwindet aus dem Spiel. Falls er es schafft überweist er Dir das 
gestohlene Geld und die Sicherheit und verschwindet anschliessend aus dem Spiel. 
Spione die Geld stehlen, kehren nie zurück, egal ob sie es schaffen oder nicht.
Deine Chance sinkt mit jedem Spion den Dein Gegner hat um 10 % jedoch höchstens
bis auf 20%.

====Ausspionieren====
Du kannst einen Spionpixel zu einem Gegner schicken. Du erhältst dann ausführliche
Informationen über seine Pixelfarm. Du hast eine Chance von 70% dass es klappt.
Wenn Dein Spion es schafft, kehrt er zurück.

====Spionagesatelit====
Mit dem Spionagesateliten kann man alle Farmen auf einmal ausspionieren.
Der Satelit hat eine grosse Chance erfolgreich zu sein, er kostet jedoch
viele taler und Spione.

=== Hackerpixel (blau) === 
Hackerpixel sind die Waffe des kleinen Mannes. Hacker nehmen von ärmeren
Züchtern weniger Geld als von den Grossen. Mit ihnen kann man generische
Farmen verviren. Hackerpixel sind die einzige Möglichkeit im Spiel Spionpixel
zu töten.



==Joker==
Du hast in jeder Spielrunde 3 verschiedene Joker zu Deiner freien Verfügung.
Joker können nur bis zu einem Stall der Grösse 5 genutzt werden.
Nachdem Du einen Joker benutzt hast verschwindet er und die entsprechende
Aktion wird sofort ausgeführt.

===Pixelflut=== 
Dein Stall wird komplett mit grünen Pixeln aufgefüllt.

===Pixeltausch=== 
Alle grünen Pixel verwandeln sich sofort in Kampfpixel.

===Geldregen=== 
Du bekommst für jeden Deiner Stalllevel 100 Taler gutgeschrieben.

==Pixel Kaufen==
Du kannst Pixel auch kaufen. Pixel sind jedoch recht teuer.
Sie werden immer teurer, je grösser Dein Stall ist.

==Berichte==
Hier siehst Du was sich auf Deiner Farm so getan hat.
Die Berichte sind eine wichtige Informationsquelle.
Jeder gewissenhafte Züchter schaut oft in seine Berichte.

==Spezialpixel==
Hier kannst Du Deine normalen Pixel in Spezialpixel umwandeln.
Spezialpixel vermehren sich nicht und zählen nicht für das
Endergebnis. Dennoch sind sie im Spiel sehr wichtig. Du kannst
nur mit den Spezialpixeln bestimmte Aktionen ausführen.

==Das Kampfsystem==
Bei einem Kampf werden intern für die Zeit des Kampfes Deine Pixel in Punkte
umgewandelt. Wieviele Punkte Du in den Kampf schickst entscheidet sich aus
der Anzahl der Pixel die Du in den Kampf schickst und der 
Firewall (  ) bzw. Batterie  (  ).

Du kannst nur Spieler angreifen, die das Gleiche, ein um Eins niedrigeres oder
ein höheres Stalllevel haben als Du.


Nehmen wir an:

Ein Angreifer greift mit 8 Pixeln und Batterie Level 1 an.
Der Verteidiger hat 9 Pixel und eine Firewall 2.

Der Angreifer erhält somit 8 + (8*1 Batteriebonus) = 16 Kampfpunkte.
Der Verteidiger erhält     9 + (9*2 Firewallbonus) = 27 Kampfpunkte.

Diese "Kampfpunkte" treten gegeneinander an. Jeweils ein Angreifer
und ein Verteidiger treffen aufeinander. Der User der mehr
Kampfpunkte besitzt hat eine höhere Chance dass sein Kampfpunkt diesen
Einzelkampf gewinnt.

So hat der stärkere Angreifer einen klaren Vorteil, kann mit ganz viel
Pech aber trotzdem verlieren, was in dem obigen Beispiel nicht sehr
wahrscheinlich wäre.

Falls der Angreifer gewinnt, entführt er als Siegesbeute pro übrigem
Angreifer (nicht pro übrigem Angriffspunkt!) 2 Pixel vom Verlierer.
Die Pixel werden auch entführt wenn sie nicht in seinen Stall passen.
Sie sterben dann beim einlagern in den Stall und sind für Angreifer und
Verlierer verloren.

Falls der Angreifer einen Kampf gewonnen hat, versuchen seine Kampfpixel
danach noch den Tresor des Verlierers zu knacken. Sie haben eine 20%ige
Chance dass das klappt. Bei Erfolg rauben sie einen Zufallswert der
vorhandenen Taler des Verlierers.

Nach einem Kampf kannst Du erst wieder nach einer Pause weiterkämpfen.
Die Pause hat eine Länge von 3 Minuten * Anzahl der Pixel mit denen
Du angegriffen hast.

==Züchterzubehör==
Deine Farm braucht Zubehör um erfolgreich arbeiten zu können.
Folgendes Zubehör kannst Du kaufen:

===Handelsteleporter===

Der Handelsteleporter wird für Dich verfügbar, wenn Du mehr als 20 Logins
in der PIXELPARTY Community hast. Mit ihm kannst Du einer Person Taler
und Pixel überführen. Die überführten Waren sind sofort für den 
Partner verfügbar. Du kannst mit derselben Person nur alle 24 Stunden
handeln. Du kannst auch Waren transferieren, wenn der Empfänger keinen
Teleporter besitzt.

===Stall===

Du hast zu Beginn des Spiels bereits einen Stall Level 1
Immer wenn Du Deinen Stall upgradest, kann er 10 neue Pixel
fassen. Pixel die Du erbeutest oder für die es keinen Platz im
Stall gibt sterben und verschwinden. Du kannst Deinen Stall
mit dem Menüpunkt "Stall schrotten" auch wieder verkleinern.

===Brutkasten===

Erhöht die Vermehrungsrate Deiner Pixel.
Mit jedem Brutkastenlevelk dass Du kaufst steigert
sich die Vermehrung um den Anfangswert.

===Firewall===

Hilft dabei Deine Farm gegen Angriffe zu verteidigen.
Durch eine Firewall bekommen Deine Kampfpixel einen höheren
Verteidigungswert. So können Angriffe auf Deine Farm besser 
abgewehrt werden. Mit jedem Level der Firewall werden Deine
Kampfpixel beim Verteidigen doppelt so stark. Also
ist ein Kampfpixel der verteidigt mit einer Firewall Level 2
so stark wie 1+2 Kampfpixel = 3 normale Kampfpixel ohne Firewall.

===Batterie===

Die Batterie arbeitet genauso wie die Firewall, jedoch nur
wenn Du angreifst. Sie macht Deine attackierenden Pixel stärker.

===Dynamitpresse===

Die Dynamitpresse ermöglicht es Dir Dynamit (  ) 
herzustellen. Mit Dynamit hast Du eine grössere Chance bei einem Angriff den 
Tresor des Gegners zu knacken.
Die Chance beträgt 80%. Ohne Dynamit beträgt sie lediglich 20%. Ausserdem
erbeutest Du bei Angriffen mit Dynamit immer alle Taler des Gegners.
Dynamit wird aus Kampfpixel gewonnen. Du kannst unter dem Menüpunkt
"Spezialpixel ausbilden" Kampfpixel in die Dynamitpresse werfen. Diese
stellt dann aus den Kampfpixeln eine zufällige Anzahl von Dynamitstangen her. 
Dynamitpressen benötigt immer mehr Kampfpixel, je höher der eigene Stall ausgebaut wurde.
Dynamitstangen können NICHT gehandelt werden.

===Hacker===

Jeder Züchter kann für seine Farm einen Hacker anheuern.
Der Hacker hacked für Dich die Farmcomputer anderer Farmen.
Das kann sehr nützlich sein. Hacker sind ehrenhafte Burschen.
Sie nehmen mehr Geld von Dir, wenn Du einen grösseren Stall hast.
Sie sind die Waffen der kleinen Leute, die so manchem grossen
Pixel ZÜCHTER ganz schön das Leben schwermachen können.

Hacker können 2 verschiedene VIRENARTEN beim Gegner uploaden:

====1. Berichteviren====
Solange Dein Virus unentdeckt bleibt sendet er Dir Berichte
von der Zielfarm.

====2. Spionkillerviren====
Dieser Virus manipuliert die Festplatte auf der die Spione Deines Gegners gelagert werden.
Jede Stunde stirbt einer seiner Spione. Wenn mehrere Viren gesetzt wurden, sterben mehrere
Spione.

Falls die Anzahl der Spione 0 erreicht startet das fremde System automatisch neu und
entfernt alle eventuell noch vorhandenen SPIONKILLERVIREN.

Genaue Informationen über die Arbeit Deiner Viren findest Du unter "Berichte" in Deinem Farmmenü.

===MICROGREED (c) Virenscanner===
Der Virenscanner entfernt Viren (  ) von Deiner Farm.
Er ist in 3 Ausführungen erhältlich:

* LEVEL 1 : Der Scanner entfernt bei jedem Scanvorgang einen Virus.
* LEVEL 2 : wie in LEVEL 1, zusätzlich zeigt er an von wem der Virus kam.
* LEVEL 3 : wie in LEVEL 2, zusätzlich zeigt er ständig an ob Deine Farm 
verseucht ist und kann 2 Viren auf einmal löschen.

Als Züchter kannst Du für Deinen Farmcomputer einen MICRGREED (c) Virenscanner kaufen.
Es gibt ihn in verschiedenen Ausführungen für den kleinen und den grossen Geldbeutel.
Leider muss für jeden Scanvorgang eine Lizenzgebühr an MICROGREED (c) überwiesen werden.

Es wird gemunkelt dass auch die bisher bekannten Virenarten in einem Geheimlabor
von MICRGREED (c) programmiert wurden.

==Die offizielle Züchter Uhrzeit==
Die Uhr zeigt direkt nach einem Seitenwechsel die offizielle Züchter-Zeit.
Da die Uhr auf Deinem Rechner weiterläuft, nachdem sie vom
PIXELPARTY-Server gestellt wurde, kannst Du Dir nur sicher
sein, dass sie die wirklich exakte Zeit anzeigt, wenn du einen
Seitenwechsel vornimmst, da sie dann wieder neu gestellt wird.
Der PIXELPARTY-Server synchronisiert seine eigene Uhr stündlich
mit der Atomuhr der Friedrich-Alexander-Universitaet Erlangen.

==Clans==
Clans bei Pixelzüchter sind Zusammenschlüsse von Spielern.
Wenn man sich einem Clan anschliesst hat man viele Vorteile.

Man kann nur Mitglied in einem Clan sein.
In einem Clan können maximal 3 Spieler sein.
Clans bleiben erhalten, auch wenn das Spiel neu startet.

*Jeder Clan hat ein eigenes Forum.
*Im Clan sieht man den Schatz seiner Clan Freunde
*In der Scoreliste erscheint neben dem eigenen Namen der Clanname
*Für Mitglieder des eigenen Clans gilt die Handelssperre von 24 Stunden nicht. 
Diese Sperre gilt für Handelsaktionen mit Clanmitgliedern nur 2 Stunden. 
Dies ist einer der größten Vorteile von Clanspielern und ermöglicht viele 
interessante Taktiken.Innerhalb eines Clans kann unbegrenzt gehandelt werden. 
Als kleiner Bonus werden bei einem Eintritt in einen Clan alle Deine aktiven 
Handelssperrengelöscht (auch solche von nicht-Clan-Mitgliedern).
  
*Besonders wenn Du Einsteigerprobleme hast, kann ein Clan sehr hilfreich sein um 
Dir etwas unter die Arme zu greifen.
 
===Der Clan Chef===
Der Clanchef ist der Gründer des Clans. Er kann bestimmen wen er
im eigenen Clan zulässt und wen nicht. Er kann User auch jederzeit
wieder aus seinem Clan entfernen oder den Clan sogar auflösen und
löschen. 

===Clanmitglied===
Als Clanmitglied kannst Du alle Informationen Deines Clanes nutzen,
aber nicht die Aktionen ausführen die der Clan Chef ausführen darf.
Als Mitglied kannst Du jeder Zeit wieder aus Deinem Clan austreten.

==Ereignisse==
Im Spiel finden zufällig Ereignisse statt. 
Jeden Tag wird um Punkt 21:00 Uhr mit einer Chance von 1:10 festgestellt 
ob an diesem Tag ein Ereignis stattfindet oder nicht.
Ereignisse wirken sich immer auf alle Züchter gleichzeitig aus.

Die möglichen Ereignisse sind:

*PIXELSEUCHE
*GOLDREGEN
*PIXELFLUT
*STEUERSCHOCK
*KRIEG
*FRIEDEN
*SERVERCRASH
*WIRTSCHAFTSAUFSCHWUNG
*WIRTSCHAFTSFLAUTE
*ABHÖRWAHN
*SPENDIERHOSEN
*NEUES GENMANIPULATIONSGESETZ
*SCRIPT KIDDIES

Was genau bei den Ereignissen passiert ist geheim. 
Warte einfach ab oder frage erfahrene Züchter ob sie bereits das Ereignis kennen.

==Börse==
An der Börse können Aktien von Farmen gehandelt werden.
Farmen werden bei Erreichen eines bestimten Stalllevels automatisch zur AG und
geben Aktien aus. Du erfährst dieses Stalllevel auf der Börsenseite.

Der Preis einer Aktie für eine Farm errechnet sich aus der Anzahl der Pixel die
es auf dieser Farm gibt.

Wenn Du genug Geld hast kannst Du jederzeit Aktien kaufen.
Den Kaufpreis bekommt die Farm von der Du Aktien gekauft hast.

Die Farm von der Du Aktien gekauft hast ist dazu verpflichtet die Aktien
jederzeit zurückzunehmen. Sei jedoch vorsichtig beim Verkaufen. Du musst
Dich vor dem Verkauf der Aktien vergewissern, dass die Farm auch genug Geld
hat um Dich auszubezahlen. Falls dies nicht der Fall ist nimmt sie die Aktien
trotzdem zurück, zahlt Dir dafür aber nur das verfügbare Geld aus.

Ab einer bestimmten Anzahl von Aktien derselben Farm hast Du ausserdem
das Recht einen ständigen Bericht der Farm zu erhalten.

Du darfst auch von Deiner eigenen Farm Aktien kaufen und wieder verkaufen.
Es kann nützlich sein die Aktien der eigenen Farm zu halten, um sich vor
bösen Überraschungen abzusichern.

Man kann von derselben Farm nur einmal alle 24 beliebig viele Aktien kaufen.
Das Verkaufen von AKtien ist jederzeit erlaubt.

Deine eigenen Aktien kannst Du immer nur zu einem Festpreis kaufen und verkaufen.


Alles verstanden ?

Na dann steht dem grossen Ruhm ja nichts mehr im Wege !